我们在适用Maya软件完成模型的建立后,还需要对模型进行渲染以及上色处理,可是我们新接触该软件的小伙伴都是不太了解该功能该如何使用的,所以接下来小编就为大家带来了使用maya软件进行模型上色的处理方法,希望可以对大家有所帮助吧。
具体步骤如下:
1.首先打开软件,新建一个模型,小编新建了一个球形;
2.选中球体,通过鼠标右击,然后制定新材质,小编这里以兰伯特材质为例,小编在这里上了个颜色-绿色,然后进行渲染;
3.我们这时可以在右边兰伯特材质球的属性界面中自己进行修改,尝试,包括有颜色、透明度等等参数;
4.这时我们可以看一下前后对比,调了透明度的渲染后的效果,区别还是蛮大的;
5.此外还有很多参数,自己可以都试一试。
以上就是小编收集的maya软件进行模型上色的方法,希望对大家有所帮助。
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