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maxwell软件

5.1.0.29

大小:465更新:2021-12-06

类别:图像处理系统:WinAll

普通下载
MIP.watch('downclick', function () { fetch('https://api.xitongcheng.com/hits/tongji/do/2/from/mip/type/3/typeid/15937/adminid/7').then(function (res) {}) })
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软件介绍

maxwell软件是一款极为真实的三维光线追踪渲染软件,通过该软件我们可以轻松的创建最为真实的光线效果的制作,该软件可以完整的捕捉场景之中所有的元素交互所产生的所有光线包括光线交互所产生的状态一样可以捕捉,让用户可以更为真实的还原灯光效果,有需要的小伙伴赶紧前来下载使用maxwell软件吧。

功能介绍

1.基于现实

现实意味着可预测和可靠的第一个结果。使用maxwell软件,你可以专注于创建视觉,而不是使用模糊的计算机图形术语和调整参数。

2.准确性

确信你的模拟真实地反映了现实。不可思议的照明精度意味着你的材料将以他们应有的方式呈现,你纹理和模型的每一个细节都将为你的渲染带来活力。

3.先进的光跟踪

构成maxwell软件引擎核心的先进射线跟踪技术如此强大,以至于可以像现实世界一样模拟光线。没有技巧。只是现实世界的物理。这就是为什么麦克斯韦渲染是渲染质量的基准。

4.物理天空

maxwell软件中的物理天空系统采用了一种新颖的方法,提供了一系列真实正确的物理变量来控制场景中的天空和光线。你可以控制你在地球上的位置(地点和时间)、太阳和大气条件。

5.快速场景设置

电脑时间不那么重要,比人的时间便宜很多。整个麦克斯韦渲染方法(真实世界的相机、发射器和材料参数)是为了在你的项目中节省你的时间,为你提供准确可预测的结果。不要花宝贵的时间调整几十个参数,只需要用简单的麦克斯韦设置来设置场景——然后继续下一个项目!

6.额外抽样

通常在渲染图像时,由于其特定的照明和材料特性,残留噪声集中在场景的某些区域。使用新的ExtraSampling功能,您现在可以定义图像的特定区域,使其渲染到比其他区域更高的采样级别——将所有渲染功率放置在最需要的区域,使渲染更智能,节省大量时间。

7.MULTILIGHT

备受好评的Multilight功能消除了在需要改变光线时重新渲染图像的需要。Multilight使您在渲染过程和渲染过程后改变灯光和场景发射器的强度,从而调整重复设置的灯光,从而节省许多相同场景的图像——只需一个渲染。

8.火:交互式场景预览

FIRE在渲染器中为您提供即时反馈,以调整照明、材料和相机设置。与其他交互式渲染器不同,FIRE兼容所有麦克斯韦材料和功能。

9.直观的

材料系统使用图像编辑程序中可以像图层一样堆叠的组件,使用非常方便。这些材料基于真实的光学特性,创造出无与伦比的真实感。

10.真实的相机模型

maxwell软件中的相机具有真实相机中的所有参数——光圈、焦距、快门速度、ISO、胶片尺寸和光圈叶片。这意味着自由度、散景和曝光度与您的实时镜头相匹配——使合成阶段更快、更简单。

11.材料助理

快速材料编辑器为您创建基本知识——为您节省大量时间。选择一个类别,maxwell软件将帮助您在几秒钟内为您的场景创建完美的优化材料!

12草和毛皮

麦克斯韦渲染草发电机允许您快速创建选定的几何草。旨在最大限度地控制草的外观——从特写镜头的无可挑剔细节,进一步远离相机的快速渲染。兼容和几乎所有支持的插件。

13.内存保存实例

例子是渲染时节省内存的好方法。对于一个对象的10000个例子,渲染时会消耗相同数量的内存,就像只渲染一个对象一样。例子非常适合在场景中创建植被、砖块、家具或任何其他广泛重复的几何图形。

14.准确的3D运动模糊

可以说,精确的3D运动模糊现在可以处理无限的子步骤,可以设置为静态相机,模拟长曝光效果(如光)和胶片相机,以显示快速移动物体的运动模糊效果。运动模糊量可以通过快门速度或旋转快门角度直接控制。

15.头发

maxwell软件的头发渲染工具与许多最受欢迎的头发系统兼容(MayaShave和一个理发、Maya头发、3dsMax头发、CINEMA头发或Ornatrix)。美发系统会自动转换成原始图像——这是高度优化的内存消耗和速度。原始头发有实际厚度,可以应用任何麦克斯韦材料,包括透明折射材料。

16.体积测定

体积特征可以有多种工作方式:作为一个恒定密度的体积物体,对大气候雾霾效应或浓雾有用,可以处理各种格式的粒子文件,包括RealFlow.bin和密度场/体素来自Maya或Houdini。

17.REALFLOW集成

maxwell软件与Nextlimit的RealFlow软件开箱即用兼容,为RealFlow用户提供了使用该软件作为渲染引擎的选项。使用我们直接渲染RealFlow粒子,并在渲染时间将点云网格化。

18麦克斯韦海

麦克斯韦海利用RealFlow的海洋统计谱来创造逼真的海洋表面和海浪。各种参数,如水深和表面尺寸,可以让你从游泳池到开放的海洋产生令人信服的水面。网格只在渲染过程中完成,这意味着MXS文件中几乎没有额外的空间。

19.蒸馏器

Alembic文件格式可以非常有效地存储几何图形和其他场景数据,现在可以直接在这里引用。支持Alembic包括静态、动画几何和粒子。也适用于Alembic插件的ExocortexCRATE套件。

特色说明

1.新的MULTI-GPU引擎

与高端CPU相比,maxwell软件完全重写的MULTI-GPU引擎提供了50多倍的速度,保持了Maxwell的质量,并在几分钟甚至几秒钟内提供了结果。

2.云渲染服务。随时为您准备

新的云渲染服务已经集成到软件和支持插件中。只需单击一个按钮,场景就会通过云中最快的机器(96核)进行渲染。

3.增强交互性和稳定性

FIRE(快速交互式渲染)现在更快。经过优化,maxwell软件可以立即更新和反映场景中的变化,从而提供优秀的交互工作流程。

4.GPU中的添加材料

现在加层的材料现在可以使用GPU,这增加了与大多数材料的兼容性。

5.程序纹理

maxwell软件通过自动跨越多个对象或平铺表面的随机纹理属性,可以为场景增添更多的可变性和真实性。

6.V-Ray场景导入

导入原始V-Ray场景并自动转换为Maxwell。仅在软件中支持。插件集成即将推出。

7.灯组(多灯)

现在,maxwell软件照明可以像Multilight混音器中的单个发射器一样分组和控制。在保持MXI文件更紧凑、减少内存占用和减少许多发射器场景的复杂性方面非常有用。

8.高分辨率(4K)屏幕支持Studio和Render

现在Studio和maxwell软件界面可以适应4K或更高分辨率的高分辨率显示器。

9.改进工作流程

嵌套引用可以更好地管理具有深层次结构的大型场景,从而优化文件大小。现在可以在几个子文件夹级别搜索依赖关系,简化资产管理。

安装方式

1.双击运行maxwell_studio_5.0.2.21.release_win64.exe;

2.选择安装组件;

3.等候软件安装完成即可。

更新说明

1.优化了软件的光线渲染功能。

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